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management
Les premiers projets informatiques ont utilisés des méthodes issues des sciences de l’ingénieur en s’inspirant des manières de mener un projet de construction. Cela a introduit une culture de la contrainte due à des coûts importants en phase de réalisation et à l’impossibilité de modifier l’ouvrage en cours de route typique aux projets immobiliers.
le modèle en cascade (waterfall)
L’approche agile
SCRUM
KANBAN
LEAN
Le mode produit
Sources
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Livre “Vade-mecum de l’informatique contemporaine”; Eva et Henri LAUDE, Christian GOGLIN, éditions ENI, 2024.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Méthode_agile